2022年4月15日金曜日

「ひぐらしのなく頃に」シンポジウムの講演録

以下は、Facebookに3月に投稿した文章です。

2008年に日本デジタルゲーム学会で行われた、「ひぐらしのなく頃に」に関するシンポジウムの講演録を久しぶりに読み返しました。この講演録を文字起こししたのは私でしたが、内容をほとんど忘れてました。改めて読んで、そのまま引用できそうな箇所をいくつか見つけられて良かったです。
https://digrajapan.org/?page_id=349

RPGツクールと中の方

以下は、Facebookに3月に投稿した文章です。

自主制作ゲームと堀井雄二氏の接点として、「RPGツクール」や類似ソフト「WOLF RPGエディター」、それらを使ってゲームを作るホビイスト・クラフターの方々に少し関心を持っています。また、講談社のゲームクリエイターズラボに関するお話を少し伺ったこともあり、RPGツクールについて調べていました。

同人ソフト(ゲーム)に関する英語発表(2015年)

以下は、Facebookに3月に投稿した文章です。

同人ソフト(ゲーム)に関する論文を作成中です。先行研究を読んでいる時に、2015年に前の職場で勤務時間外に書いて、京都の国際会議で英語で発表した(そして自分でも半ば忘れていた)スライドが、海外の研究に引用されているのを見つけました。
https://www.slideshare.net/nobushigehichibe/151031-replaying-japan2015